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D系巡洋舰再添新丁!迎接37节的海上轻骑兵吧

100次浏览     发布时间:2026-05-16 04:54:02    

慕尼黑

如果大家经常关注长马,肯定知道长马特别喜欢将IFHE的改动挂在嘴边。这个技能改动之后,对于Ⅶ级的轻巡洋舰来说就变成了食之无味,弃之可惜的鸡肋:付出了牺牲一半点火率的高昂代价,却依旧无法击穿Ⅷ级战舰的32mm船壳,但不点的话,她们就连Ⅶ级同级战列舰的26mm外壳也无法击穿。即便是强如贝尔法斯特,也因为IFHE的改动而苦恼至极。刹那间,整个Ⅶ级轻巡洋舰大家族似乎瞬间全灭,一个能打的都没有。但是如今,我们迎来了一位新锐的轻巡选手——Ⅶ级D系金币轻巡洋舰慕尼黑!



原型历史

慕尼黑的设计原型,来源于二战前德国M级轻巡洋舰的图纸,该设计由一名舰队工程师提出,他跳脱出了德国海军高层固有的设计理念,摆脱了画什么设计都像德意志级装甲舰的怪圈。该型战舰设计简单,尺寸较小,7900吨排水量的她配备了12万马力的三轴推进系统,保证她能同时胜任侦查巡洋舰以及破交舰的任务需求。而且由于采用了大量现成的武器装备,也让该级舰造价大幅度降低,不会出现一艘轻巡洋舰跟俾斯麦一样金贵的尴尬局面。这一设计让德国海军相见恨晚,高呼该舰性价比超群,直接大笔一挥,决定建造13艘,虽然最终因为二战爆发而作罢,但也足以可见M级轻巡洋舰设计上的优越性。


M级轻巡洋舰的图纸,与游戏中的慕尼黑几乎一模一样


火力配置

慕尼黑的主炮使用了货架产品,也就是四座双联装俾斯麦级战列舰上的150mm副炮,相比美因茨和纽伦堡等舰的三联装150mm炮虽然数量较少而且倍径也更短,不过其胜在射速异常夸张,达到了5s一轮的可怕速度。配合D系标志性的四分之一HE穿深,慕尼黑能在不学习IFHE的情况下,就能凭借自带的38mmHE穿深轻松堆叠出极为夸张的伤害和点火期望,相比一堆学习了IFHE后依然缺输出乏力的Ⅶ级152mm主炮轻巡,不知要愉快多少!


仅仅在10KM的距离上,慕尼黑的AP弹穿深就连100mm都没有了,德巡见侧面打AP弹的说法,并不很适用于慕尼黑


然而凡事都有两面性,装备4座双联装“货架”产品的慕尼黑,单轮伤害质量较低。若是指望在短时间内造成巨量伤害的话,那慕尼黑可真做不到。同时由于炮管倍径短,慕尼黑的AP弹穿深也比较差,指望AP近距离出核心,只能表示无能为力。低初速低带来的另一个问题就是弹道过于高抛,结合其16.6km的最大射程,真要是卡极限射程进行输出,实际体验绝对不会太好。所以各位舰长要能合理利用弹道,像M系巡洋舰一样借助地势前压输出且不亮点,才是上上策。



当然,D系的看家本领护身雷也不能少,即便是慕尼黑这样的轻甲高速骑士,也配备了D系祖传的6KM肉搏雷。慕尼黑的两舷各有一组四联装的鱼雷发射管,在极端的情况下,这两组鱼雷甚至能挽救她于水火之中,上演四两拨千斤的好戏!


生存性

前面我们提到了,慕尼黑的原型M级轻巡仅仅是一艘排水量7900吨的小巡洋舰,而慕尼黑最大限度的保持了M级轻巡洋舰的原设计,这就带来一个特别现实的问题:仅有7900吨的慕尼黑的防护实在是太脆弱了。



50mm条带主装,加35mm的核心区最厚装甲,就算有角度和空气层构成一个看似是穹甲的结构,但是这纸面上都不到100mm的厚度,基本上什么炮弹也拦不住。轻巡的身份又导致了慕尼黑不可能获得各种魔法外壳及甲板厚度,全身上下一片翠绿色,挨到炮弹就是伤筋动骨加耳鸣的痛苦。



还有一个问题就是,7900吨的慕尼黑实在是没啥血量,而在Ⅶ级在这个重巡洋舰随随便便就能万吨排水量的等级,mu'ni'h仅有30200血,将慕尼黑本就不高的生存评分又拉下来了不少。相比8级德系兄弟美因茨,慕尼黑的防护性能实在是有点可怜。



另外作为战前的图纸设计,慕尼黑的防空水平也不是非常的出众,面对CV的袭扰,只能保持一定的自卫能力。这样的自卫能力主要得益于舰上的航空设备,弹射起飞的战斗机能够慕尼黑提供一定的额外防空火力。而且慕尼黑的战斗机并不能更换为水上侦察机,不过考虑到她的射程与弹道,这也不是什么大问题。



机动和隐蔽


不过,相比只能靠装甲和血量硬抗的美因茨,动力强劲的慕尼黑可谓是将主观能动性发挥到了极致。36节的裸航速在D系中算是极其优秀的水平,加上航速旗后慕尼黑的最高航速可以达到37.8节。要知道,即便是未来以机动见长的德国9级金币大巡,也基本上就是个33节左右的水平,慕尼黑想去哪就去哪,没问题!如此高的航速,转舵半径也没有丢人,690米的转向半径依然保持在一个能接受的水平区间内,还是蛮令人开心的。


更值得欢呼的是慕尼黑的隐蔽,10.8KM的海上被侦测距离绝对称得上优秀,相比Ⅷ级美因茨堪比灯塔的隐蔽,Ⅶ级的慕尼黑肯定不用担心自己的最先被点亮的那一个,消除点亮,隐身跑路,在大部分环境下都可以轻松实现。


总结


如上文所述,慕尼黑和美因茨一样,是IFHE改版后依靠独特的HE穿深机制脱颖而出的战舰。虽然从火力配置上来说,慕尼黑有点迷你版美因茨的意思,但是两者玩法上还是不同的。主要体现在二者生存方式的差异上,美因茨更依赖希佩尔级船体的防护和高血量,而慕尼黑则更考验各位舰长驾驶技术。


在输出手段上慕尼黑突出一个持续开火,用密集的弹雨慢慢磨空敌人的血条。对于驾驶慕尼黑的舰长来说,如何在机动躲避敌方打击的同时,保持主炮不间断的开火,是一个值得研究的问题。


慕尼黑技能分享,各位舰长可以根据自己的需要灵活修改,通常慕尼黑只需要10个技能点,就能玩的很惬意


由于慕尼黑特殊的机动属性,她所要面对的大部分对手都很难拿捏攻击的提前量,而且由于慕尼黑的单轮输出偏低,短时间内难以威胁到敌人,因此大部分敌人在看到这个打人不疼也不好被打中的小船,通常也不会优先打击,转而攻击慕尼黑的其他队友,这时候慕尼黑的生存压力会减少很多,输出环境也将优化不少。所以,在战局一开始,各位舰长务必要将机动规避放到首位,让仇恨值降和存在感到最低,这样后面的战斗也会轻松不少。



顺便一提,慕尼黑不仅对技能的依赖度极低,她每场战斗所消耗的旗子数量也很少,基本上一个航速旗就足以支撑战斗了,是一艘比较“勤俭持家”的金币巡洋舰。各位舰长如果有Ⅶ级打钱需求的话,真的不妨考虑一下,这艘其貌不扬的D系轻巡,她将会作为高效灵活的D系枪骑兵,为您带来丰富的收益!

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